|
![]() Per visualizzare la guida in html clicca sotto
Scaricati la guida zippata
Visualizza il Filmato GMarker 1.0..e gli eventi predittivi
GMarker vs. 1.0 è
un software di ultima generazione che accorpa a sé routine e
funzioni innovative per la realizzazione di
metodi legati al gioco del lotto . Automatico nella costruzione di metodi, GMarker utilizza le matrici algoritmiche,i markers, "il punto G" e le ciclo-quadrature, i ritardi e le frequenze,le progressioni e il cerchio ciclometrico. GMarker ha un archivio dal 1945 con aggiornamento manuale ed automatico. Tutte le tecniche possono essere salvate e richiamate in un secondo momento. Esempio di tecnica clicca qui ----> Tecnica 1 Esempio di tecnica clicca qui ----> Tecnica 2 Esempio di tecnica clicca qui ----> Tecnica 3
| ||
|